其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。动作指导桑林透露,电影中战士的战斗特点是“不能有过多这个技巧性,主要还是体现了武魄雄浑的一种气质”。为完成攻打冀州城的战争重头戏,于适、陈牧驰、侯雯元、黄曦彦、李昀锐等20多位年轻演员在封神演艺训练营中接受了为期六个月的训练。动作指导桑林从体能、格斗、饮食、起居等多方面锻造他们,力求让这些年轻演员们呈现出殷商时期战士的孔武彪悍。
Copyright (c) 2018-2023