“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。电影《凌晨两点半2》的导演王赛对于影片镜头的运用堪称驾轻就熟,无论从画面构图还是到阴森色调的运用上都堪称完美,此次拍摄主要以人物探险午夜惊魂视角出发,通过多角度的镜头语言、悬疑惊悚的氛围、节奏紧张的剧情走向营造一种细思极恐的紧张窒息感,恰到好处的突破观众的心理防线,让其一步步跟随主角团去揭开这段诡异神秘的迷踪岭秘密。
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